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大作将至 《高达VS高达》制作人访谈
2008-11-17 13:46:07  作者:xo  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
  •    备受玩家瞩目的对战动作游戏《机动战士高达:高达VS高达》即将在PSP平台发售,本作虽然是移植街机版本,但是加入了更多要素,并且经过改良,追加了更多新的机体。并且加入了类似于《怪物猎人2G》的媒体安装 ...

    备受玩家瞩目的对战动作游戏《机动战士高达:高达VS高达》即将在PSP平台发售,本作虽然是移植街机版本,但是加入了更多要素,并且经过改良,追加了更多新的机体。并且加入了类似于《怪物猎人2G》的媒体安装系统,使游戏的读取速度更快。


    以下为媒体记者对游戏制作人广野启的采访:

    记者:能否简单介绍下本作的特征?

    广野:在街机上引爆人气的游戏要出在PSP上了!这就是本作最大的卖点。《高达VS高达》系列的特征就在于团体战,所以我们希望拥有PSP的玩家们,可以聚在一起享受合作游戏以及对战的乐趣。

    记者:移植到PSP之后,游戏的品质应该不会输给街机版吧?

    广野:虽然画质无可避免的会改变,但在集体的动作、招式内容以及操纵感觉等方面,都忠实呈现了街机版的原汁原味。此外,因为屏幕比例从4:3变成了16:9,所以游戏中的横向视野变得比街机版还来得更加宽广了。

    记者:玩家们关心的重点之一就是游戏的读取时间,不过在进行过媒体安装之后,玩起来可说是相当顺畅呢。

    广野:以前在PSP上发售的《机动战士高达SEED 联合VS扎多:携带版》读取的时间已经很短了,但在加入了媒体安装之后,读取时间变得更快了。能让玩家玩起来更顺畅当然是一件好事。

    记者:接下来能否介绍下街机版没有的PSP独占内容呢?

    广野:在游戏模式方面,PSP版提供了可以自己任意设定条件来战斗的“自由战斗”以及与街机版相同的“街机模式”。而在“通讯合作对战”方面,也只有PSP版可以自由改变时间限制以及损伤程度。除此之外。还有能欣赏各种影片与插画的画廊模式。不过要说到PSP最大的特征,那应该还是来自于将于明年上市的街机版《机动战士高达 高达VS高达 NEXT》里新登场的4架隐藏集体吧。

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